えいのTCG冒険記録

カードゲームとか日常について書いたり

魂のスプラッシュザッパー

 

 

( ^ω^)杜野凛世が尋常じゃなく可愛い

 

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( ^ω^)「もりのりんぜ」です

( ^ω^)覚えて帰ってね

 

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4/22の非公認CSと4/29のバトラーズカップについて書いていきます

どっちも機獣握ったんで構築段階での悩みとかをつらつらと

 

4/22 トリィ杯

使用:機獣

1回戦 妖蛇  ✖︎ タイムアウトでデッキ差負け

2回戦 謎コントロールタイムアウトでライフ差勝ち

3回戦 機獣 ✖︎ 先3マンモ白魔連パン負け

4回戦 黄コン ○

2-2予選落ち

サブイベ

1回戦 機獣 ○

2回戦 忍風 ○

3回戦 機獣 ○

3-0全勝

1日通して5-2

↓使った構築↓

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新弾発売から1日後だったんでお試し感覚で組んだデッキ

幻魔セイドリ卍というテーマのもと組んだが蛇、機獣対面に弱かったのでセイドリ案は没になりました

アンブロズルすぎる

 

なによりも一番きつい問題点、蛇から確定で飛んできて機獣からも飛んでくる可能性があるシリマナイト

 

こいつのせいでアンブロ高打点パンチが飛ばせないじゃないか!!!!

 

アンブロズルとかいいながら自分はアンブロがしたくてたまらない

 

されたら嫌なことを押し付け合うのがカードゲームってね

 

 

本命はその翌週のバトラーズカップだったのでおとなし君とシャーロック君に相談に相談

そしてシャーロックから教えて貰ったカードが

 

"スプラッシュザッパー"

 

 

スプラッシュザッパー 
マジック
6(青2神1)/青
【ゼロカウンター】
手札にあるこのカードは、相手がバースト効果以外でコストを支払わずにスピリット/ブレイヴを召喚したとき、
コストを支払わずに次の効果をただちに使用できる。
■相手のスピリット1体を破壊する。この効果発揮後、1コスト支払うことで、このカードは手札に戻る。


フラッシュ:
ブレイヴのコストを無視して、コスト7以下の相手のスピリット3体を破壊する。

 

コスト7以下のスピリットを3体処せる青のマジックだと......???

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( ^ω^)わいの...勝ちや......!!!!

 

 

なんとしてでもWINNERアレックスが欲しいところ

 

いざバトラーズカップへ

 

 

 

4/29 バトラーズカップ イエサブ福岡

使用:機獣
1回戦 機獣 ○ 後
2回戦 妖蛇 ✖︎ 後
3回戦 エルグランデ ✖︎ 先
4回戦 ノヴァ ○ 後
2-2で予選落ち

 

蛇取れてへんやんけぇ!!!

 

↓使った構築↓

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Twitterでも言ったんですけど3on3までバトスピやれないので1戦ずつ書いていきますか

対戦内容うろ覚えだから多少許して

 

1回戦 機獣 ○ 後

対面先攻1Tアルテミス配置

アルテミックシールド手札に加えながら3コア神託

大樹配置、バーストセット

上ブレが酷すぎる

 

対面先攻2T ダークネスグリフォンX

召喚時バースト破棄アレックスで受け

 

やめてくれ...やめてくれ...

 

幻魔シープで耐えながら3点アンブロを要求し続けて対面アルテミスのコア枯らして勝ち

 

下ブレてたら逝かれてた

アレックス積んでて良かった

 

 

2回戦 妖蛇 ✖︎ 後

ザッパーを握ってたら勝てる対面

1番意識してきたデッキタイプ

初手にザッパー

勝ったなガハハ

でも悲しいかな、アルテミスを引けないんだ...

 

序盤からマイザーが猛威を振るう

ハンデスも食らってしんどみが増す

バーストマザーパイアからバイソンだしてマイザーを処理 デッキ内唯一アルティメットに触れるやつをめくれて安堵

 

ここがこの試合の最大の上ブレポイントだった

 

ズルズルと試合が進んでいき最後の局面

対面シェンマシリマインフィニアレックス

ライフは3点 バーストなし

こちら幻魔レイザウラーのみ 

ライフは1点 バーストなし 手札1枚

 

対面シェンマドーアタックアンブロ付与

 

( ^ω^)

 

( ^ω^)

 

( ^ω^)食らえ!!魂のスプラッシュザッパァァァァア!!!!!!

 

 

アレックス以外の3面を処理

オシリスもだいぶ放出させてたんで生き物さえ引ければ2パンで勝ちや!!!

 

ラストドロー!!!

 

 

ア   ル   テ   ミ   ス

 

 

なんで今やねん!!!!

 

負け負け

悔しい

 

 

3回戦 エルグランデ ✖︎ 後

眺めてるだけで負け

速いのなんのって

 

4回戦 ノヴァ ○ 後

こっちの方が回りが速くてアンブロ高打点2回通して勝ち

 

 

構築について

・諸説枠の採用理由

シリマナイト

機獣ミラーとノヴァに強い理由で採用

別対面で使わないので2

 

バイソン

唯一アルティメットに触れるかつ素で2打点持ってるので採用

封印で擬似ライフ回復も強い

封印したいがためにシープで殴るとどうしても隙ができるのでそこも助けてくれるいいカード ただ複数使うカードではないため2

 

アレックス

パイア引けるマンじゃないので採用

パイアは手から出しても強いカードなので両方引いてて困ることなし

ただライフ減少時バーストが多すぎる理由と2回使わない理由で2

 

大樹神殿

トリプルヘビーと死ぬほど悩んだ

ノーコス召喚をメタろうにも肝心の蛇対面ではシリマの関係上無力

ヘビーの方が蛇対面では仕事するので直前までヘビーだった

しかし白において重要な足場である土地が落ちていくのは流石に弱いと感じたので大樹に

実際偉かった

 

ファラオム

本来この枠はシリマを返せて自身でアンブロを持っているブリザライガだった

しかしシリマを返した次のターンで決めきれないことも多く悩んだ末にどの対面でも仕事をするファラオムに

この枠増やしても良かったかもしれん

悔いが残る

 

スプラッシュザッパー

このデッキの魂枠

勝ちに貢献させてあげられなかったのがほんと申し訳ない

強い!! 邪魔!!2枚!!

 

・惜しくも採用しなかった枠

カリュドーン・ボアー

バウンスとアタック終了効果持ちの防御札

煌臨させるも良し👌バーストパイアから持って来るも良し👌レイザウラーで戻して使い回すも良し👌

なにより盤面に出たあと2打点持ちがとても偉い

でも何度も何度も試したがこいつを乗っける対象で手軽なものがいなかった

盤面ザウラー、シープがだいたい残ってるが乗っけたくないんだなこれが 乗っけると弱くなるんだな

悩んだ末に不採用

 

 

まとめ

今年に入ってから参加してるデカめの大会の結果があまりよろしくない

毎回負け越してはいないけどそんなことどうでもいい 意識を高く保て 上を目指せ

自分の雑魚さに日々頭を悩ませてる

 

デッキ破壊がいることを考えてなかったのがガチで浅い

シリマの枠を勇者ウルにするかジェロニモンドにするかが正解だったかもしれんね

 

3on3までは特にやることもないのでバトスピ休止に入ります 

2週間後のRAGEに向けてShadowverseの調整にも入らなければいけませんので...

 

大会後他県勢の愉快な皆様と遊ぶことができてとても楽しかったっす

 

大分で就職も視野ですね

 

それでは今回はこの辺でノシ

 

 

 

 

 

 

ところで

冒頭で紹介した杜野凛世

規定の招待数到達で貰える限定のカードがあるんですよね... 辛すぎる...

なので宜しければでいいので

「シャニマス始めてみっか!!」

という方がいらっしゃいましたら下のURLをポチって頂いてシャニマスを始めていただけたらと思います

ガチのマジで助けてください

 

https://enza.fun/game/1?code=76033c87-a460-43ab-891a-3e1ea6f69500&openExternalBrowser=1

 

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それでは〜〜ノシ