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えいのTCG冒険記録

カードゲームとか日常について書いたり

1月結果まとめ

カードゲーム 遊戯王 バトスピ Shadowverse

遊戯王

1月7日(土) ナスカ杯チーム戦

使用:十二獣魔術師

予選

一回戦 十二獣魔術師 〇〇ー チーム〇

二回戦 純十二獣 〇✖✖ チーム✖

三回戦 十二獣メタル 〇✖✖ チーム✖

予選落ち

 

 

1月14日(土) むと杯

使用:WWAF召喚獣

予選

一回戦 十二獣メタル魔術師 〇〇ー

二回戦 十二獣魔術師 ET✖

三回戦 十二獣魔術師 ✖〇〇

トナメ

一回戦 40十二獣ノイド 〇〇ー

二回戦 40十二獣ノイド ✖〇ET✖

ベスト8

 

 

 

【バトスピ】

1月29日(日) トレカパーク天神SB

使用:爪鳥

一回戦 ツル ✖

 

 

 

【Shadowverse】

1月22日(日) JCG Shadowverse Open Vol.54 A

使用:アグロドロシー・セラフビショップ

予選

一回戦 

アグロドロシー vs アグロネクロ 〇

セラフビショップ vs 秘術ウィッチ 〇

二回戦

アグロドロシー vs ニュートラルドラゴン ✖

アグロドロシー vs アグロドロシー ✖

 

7th Season 最終Master Point 1558 21836位

 

 

 

CODE OF JOKER Pocket】

2017年1月シーズン 17260AP 2705位

 

.....................

 

期末試験前で忙しい毎日

 

2月の第2週が試験で

その来週がファミ通CUPなんすよね

さすがにやばみ

 

うーん、まあなんとかするしか

 

2月も頑張っていこーー

 

 

今回はこの辺でー

 

 

 

( ^ω^)謹賀新年

雑談

実家に帰省して

 

実家にきた親戚の接待をして

 

若干暇になってやることもなし

 

今年の抱負的なの書こうかな

 

親戚はやく帰らねえかな

 

Shadowverseやりたい

 

 

 

ほい、今年の抱負よ

 

去年は7月あたりからCSでるようになったんすけど

 

忙しの民だったんで遊戯、バトスピ統合しても7〜9くらいしかCSでてない(^ω^)

 

ので来年はもっとでたいぞ(^ω^)

 

んでまずは予選抜けしような、うん

 

 

あとあれ

 

Shadowverseな

 

あれはいいね

 

いつでもカードゲームができる

 

遊戯王、バトスピはやる友人がいなくてすごい困ってるからね

 

Shadowverseはいい、うん

 

家にいながら調整も充分できる

 

ファミ通CUPなー

 

まずは0回戦よな(;^ω^)

 

ちなみに全国5大都市TSUTAYAトーナメントは天神で応募したけど0回戦で落ちましたよ(;^ω^)

 

こういう戦う前から敗北するのって嫌ね(;^ω^)

 

まあ祈りながら1月10日を待つ

※1/10追記:当落発表は1月20日でした

※1/20追記:ファミ通CUP西日本大会Aブロック当選しました٩( 'ω' )و 

 

まあShadowverseの新環境の話もしたいけどここでする話じゃないしやめときましょう

 

 

ほい、話は変わって遊戯王

 

さっそく1月7日にチーム戦のCSやね

 

モチベ高いデッキ組めたから結果だしたいね

 

サカナ、ちゃーさんよろしくね

 

3月から世界大会予選も始まるからねー

 

気になるデッキもチラホラ

 

お金がいくらあっても足りないね(;^ω^)

 

バイト再開しましょ

 

 

バトスピのモチベが地につくレベルで低いけどまあなんとか繋ぐよ

 

 

お、なんか親戚帰るっぽいんでこの辺で

 

ノシ

 

第1回GameBand杯 ベスト4 【疾走ビショップ】軽くデッキ解説

カードゲーム Shadowverse

 

結果

予選リーグ

使用:疾走ビショップ

エルフ:〇
ロイヤル:〇
ウィッチ:〇
ドラゴン:〇
ネクロマンサー:〇
ヴァンパイア:〇
ビショップ:自分

6勝0敗

f:id:ei_1423:20161212124321p:image

 

 

決勝トーナメント

使用:疾走ビショップ

一回戦 テンポエルフ:〇

二回戦 疾走ビショップ:〇

準決勝 純セラフビショップ:✕

ベスト4

f:id:ei_1423:20161212124344j:image

 

 

今日通しで8-1

 

デッキ解説

構築は以下↓

f:id:ei_1423:20161212124257p:image

 

◇デッキ選択理由

まず前提として、

GameBand杯の予選リーグ方式は

・他6クラスとの6回戦
・BO1(1本先取)

となっておりました

つまり、自分自身が疾走ビショップを使えば苦手とするエイラセラフビショップに当たらないというわけですね

これがデッキ選択理由の大部分を占め、GameBand杯出場選手で疾走ビショップを使ってる人のほとんどが考えてた事だと思います(決勝トナメがビショップバースになった理由)

自分の場合は日頃ランクマで使い、デッキに慣れてるからというのもありました

 

◇マリガンについて

優先度A

・白翼への祈り

・聖なる願い

・獣姫の呼び声

・神鳥の呼び笛

優先度B

神鉄の翼

優先度C

・スレッジエクソシスト

相手クラス、他ハンド、先後による

・漆黒の法典

・ウルズ

・鉄槌の僧侶

 

⚠(注意)持論

 

◇構築について

自分が持ってる疾走ビショップ構築の中で速度的には遅めだと思っています

前のめりな構築として風神使ってる構築ありますがあれがおそらく一番速いです

いろんなデッキ見ようと思ったらこうなったけど特に違和感はなし むしろ良き

 

前提として全部のクラスにあたるので

 

不利

アグロヴァンパイア、フェイスドラゴン

微不利

ロイヤル全般

五分

テンポエルフ、ランプドラゴン

微有利

ネクロ全般、超越ウィッチ、土ウィッチ

 

っていう意識でした 個人的には

 

アグロ系をケアするために法典、忠犬、神域の守護者あたりが主にキーカードとなってきますね

今回の予選リーグでのヴァンパイア、ドラゴンはメアリー入りのアグロヴァンプ?とランプドラゴン?だったと思うので比較的有利に進められた思います 予選全勝の理由ですかね

ちなみに予選リーグで一番しんどかったのは対ネクロでした

ギルガメッシュ握ってなかったら普通に押し負けて死んでましたね

 

今回のデッキで影のキーカードとしてあげるなら神鉄の翼スレッジエクソシストですね

 

神鉄の翼の採用理由

f:id:ei_1423:20161212164856j:image

その1:スタッツ

神鉄の翼からでてくるアダマントバードのスタッツは

3/5、進化後5/7です

森の意志ケアにすごい働きます

かつ場持ちがいいです

 

その2:突進

ビショップの特性上アミュレットで戦うことが前提となります

アミュレットからでるフォロワーは強いものも多いですがその分開くことに多くのターンを使いますね

特に終盤なんですけど開いたターンに盤面に干渉できないと負けは濃厚なんですよね

白翼、獣姫、神鳥そして神鉄の翼

自分の構築には開いたターンに殴れるアミュレットがこれだけ搭載されています

ガルラ、教理のカウントスキップカードと共に用いることで終盤もジリ貧になることなく勝ち筋を見出しやすい構築になってるかなと思います

ウルズとの相性もすばらしくいいです

 

 

採用することによるマイナスな点は動き出しが遅くなるといった点になりますがスレッジエクソシスト、鉄槌の僧侶で盤面取っていきましょう アグロヴァンプには厳しいですけども気合いで神域の守護者引いてけ

 

 

スレッジエクソシストの採用理由

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3コス2/3 進化後2/3

進化時1体破壊

 

構築上原則として5Tまで生き物は置きません(後4ハゲ進化せざるをえない場合は例外)

なので動き出しは5Tからになります

5Tの動きとして、進化権を割くことにより2枚の除去をこなしながら2コスアミュレットを配置できます これにより6Tのガルラムーブで圧倒的速度で盤面とライフを狙えます これがスレッジエクソシストの強みだと思っています

エンシェントエルフ、ティア、骸の王、ムーンアルミラージ等をかち割っていきましょう

3Tで素だししても十分に働きます

 

 

島村卯月について

まずはこのツイートをご覧ください

デッキ名:「疾走ビショップなんてだれでもできるもん」

このデッキ名はアニメアイドルマスターシンデレラガールズに出てくる島村卯月のセリフ

「笑顔なんて...笑うなんて誰でもできるもん...!!」

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に由来しております

これには疾走ビショップを煽ったりする意図は全くないです

誤解された方がいらっしゃるかもという理由で補足します

 

疾走島村ビショップで入賞できてよかったです

アイマスはいいぞ

 

 

大会の感想

めっちゃ楽しかった

運営陣のGameBand様、WMRの皆様には多大な感謝を

 

 

おわり

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今年の振りかえり

雑談 カードゲーム

自分の生活が大きく変わった

 

住んでいるところが変わり、福岡という地で生活するようになった

 

一年前、自分は佐賀にいた

 

田んぼに囲まれたド田舎でほそぼそとカードゲームをやっていた

 

同じ学校に通う友人もいたし

中学の時からショップでよく絡んでいた他校の友人や社会人のおっさん・お兄さんもいた

 

友人達に恵まれていたと今改めて思う

 

カードゲームが好きだった自分にはやりたいことがあった

 

地元のショップの常連の社会人から「外」の世界を知った

 

その世界に挑みたいという気持ちがあった

 

友人達も散り散りになってこの新しい地には自分だけだったがそのやりたいことを始めてみた

 

そこには自分が思い描いていた通りのものがあった

 

いや、それ以上のものがあったと一年を振りかえると確信して言える

 

充実していた 本気になれた

とてもここには書ききれないほどに

 

自分にはまだ何もかも足りない

 

構築のセンスもプレイングも練習環境も努力も勝負強さもそして勝利への薄汚い執着心も

 

今年のCSは苦い思いがほとんどだったけどそれ以上に闘志を燃やせた

 

自分はまだ「駆け出し」だ

いろんなことを学んで強くなる可能性があるんじゃないか

 

そう思えた

 

 

皆さんはこの一年どうだったでしょうか 

自分の今年は「経験」の年だったと思います

 

たくさんのことを学んだ年だった

 

来年はもっとカードゲームに向かい合う時間をなんとか捻出したい

 

やらなければいけないこと、やりたいこと

きちんと見極めて 時間を有効に

 

やり残したことがある

やりたいことがある

成したいことがある

 

『来年はもっとアクティブに』

 

 

頑張ろう

 

カードゲームが好きだから

 

 

おしまい

【シャドバ】初めてのJCG_OPENの話、その他

Shadowverse カードゲーム

|ω' ) スッ

 

どうも、えいです

 

久々に書くよ

 

タイトルどおり初めてJCG OPENに出場したよっていう話

 

なんで今まで参加してなかったかっていうのは、開催時間が夕方なもんで時間の確保が難しかったからっていうのが大きい あとDiscordの使い方勉強してなかったってのも

 

が、今回から一日二回開催っていうことで昼の部ってのが出来たんですよね Aサーバー

 

なんでちゃんとDiscord使い方マスターして思いきって初参加してきましたよっていう

 

結果は予選ブロック3位落ち( ˇωˇ )

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まあ初なんで良くもなく悪くもなく( ˇωˇ )

 

BO3っていうやり方は初めてだったんですけどまあ特に違和感とかやりづらさとかはなかったかな 上位目指すためにはそこを意識しないといけないんですけどもね 特に何も感じなかったっていうのはまだその境地には至っていないってことですかね( ˇωˇ )

 

使ったのは疾走ビショップ冥府エルフ

構築は以下

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f:id:ei_1423:20161204000300p:image

↑疾走ビショップ

 

f:id:ei_1423:20161204000323p:image

↑冥府エルフ

 

疾走ビショップは全勝です

日頃からビショップばっか回してるんで強い自信はあった

 

問題は冥府エルフ

 

はっきりいうとGameAIさんの攻略から構築お借りしてます

 

構築はおそらく強いですけど私の腕が足りんかったっすわ 当日の朝フリーでめちゃんこ練習したんだけどなあ そのときから怪しかったけどもw

 

次回からも時間が確保できれば積極的に参加していきたいですね 次は決勝トーナメント進出が目標です

 

BO3で勝つためにはメイン以外のリーダーも使えるようにならないとですね

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↑もうすぐ1000勝なのにまだAA2..._( _´ω`)_

  

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【遊戯王】今日の大会のまとめとかKozmoの話

カードゲーム 遊戯王

(._.)どうも、えいです

適当に短くまとめてぽやしむ

 

ストライク杯の結果報告

 

使用:純Kozmo(プラネット採用型)

 

一回戦 堕天使 ✖〇〇 後先後

二回戦 メタル ✖〇✖ 後先後

三回戦 ABC ✖✖- 後先

四回戦 Kozmo 〇✖〇 後後先

 

2-2予選落ち

ジャンケン、ダイス全敗

 

構築↓

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一本目落としまくりの愉快痛快なんでメイン壊獣ありかなと

それとガメシエルかラディアンかどっち採用するねって話なんだけど、

 

ガメシエル→22打点だからスリップで越えれる

ラディアン→28打点だからシミっちゃんじゃないと越えれない、闇だから誘惑で切れて便利マン

 

ってのが前提であるわけじゃが、

 

何度も試した上で本番はガメ選択でいったけども

 

まあ今日やった感じだと

5.5:4.5くらいでラディアン優勢かなって(雑魚YP並感)

 

 

 

はい、Kozmoの型の話なんだけども

自分が知ってる範囲じゃ

大きく分けて

 

・純Kozmo(プラネット入ってるやーつ)

・炎王Kozmo

・SRKozmo

・命削りKozmo(AF入ってない―の)

・命削りAFKozmo(AF入ってるやーつ)

 

ってのを認識してるんだけど知識不足で他にもあるかもしれんが

 

ADSでいろいろ試して個人の感想なんやけども

 

◇純Kozmo

→・あんま事故らない

 ・プラネット、フェルブランノ型ができたらかなり盤面とれる(割と成功する)

 ・通告1枚で死

 ・壊獣でも死

 

◇炎王Kozmo

→・事故率そこそこ高い

 ・先攻で回転したらそこそこ拘束力ある

 ・でも割と突破される(それこそ壊獣とかで)

 

◇SRKozmo

→・先攻で展開補助に使える。ランク3を作りやすいっていうのは戦略的幅がでて対応力もあがってだいぶ強い

 ・後攻だと罠踏む役割として使えて安全にKozmoれる

 ・コマが高い

 

◇命削り採用ノ型

→・通告、壊獣その他妨害が入っても巻き返せる(余裕で)

 ・ハーピィ、ツイツイがより一層つらい

 ・持久力あるよな

 ・いうてAFじゃまい

 ・命削り高い

 

こんな印象

あくまでも個人用メモだから独り言だから

間違ってたりしてるかもね

 

SR採用の型組みたいなあ

金かかるなあ

とりあえず来週のバトスピの神皇杯店舗決勝に向けて調整してかなきゃな

まだ使うデッキ決めてない上に3章1パックも買ってないっていう

 

それではこの辺でノシ

 

 

 

今日使ったサプライ

篝ちゃんのヒーコー

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【遊戯王】制限改訂の季節ですね

カードゲーム 遊戯王

どうも、こんばんはこんにちは、えいです。

近況を報告しますと

スピード違反の罰則金で7000円取られました。悔しいです。

安全運転に気を付けます。

 

初めに申し上げておきますがこの記事は改訂を予想するような記事内容ではないのであしからず

 

前期の話と来期の話をちょこっとばっかし

 

はい、制限改訂が近づいてまいりました

 

前の改訂は7月だったんですがね

 

まさかの緩和のみの制限改訂だったんですよねえ

今思い返せば懐かしい

 

前の期は

6月にはABCが

7月には餅カエルとメタルの新規が

8月には堕天使が

それぞれ登場するような流れで

 

割といろんなデッキタイプが活躍する期だったんではないかと個人的には思います

 

私はと言いますと

前の期は《ABC》を使ってました

 

はっちCS・大嵐杯では予選2敗即ドロップのスイスで2-2の予選落ちでした

 

ふがいない結果でしたんで記事にしてなかったんやそういえば

 

1回戦 メタル 勝ち

2回戦 機械天使影霊衣 敗け

3回戦 結界像 勝ち

4回戦 ABC 敗け

 

まあこんな感じで

反省点としては環境の読み外してかつサイドのピックが微妙だったって感じですかね

 

最終段階(EP16発売以降)の構築ですとこんな感じ

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f:id:ei_1423:20160914234900j:plain

 

画像見づらくてほんとあれ

 

CSのときはメインに障壁入ってました

 

今期の制限改訂はどうなるかわかりませんけども

来期までABCつかうかどうかは怪しいですね

 

それはというと最近Kozmoを組みまして

ずっと練習してるんですけど

これが楽しいんですよね

 

構築はこんな感じで

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《モンスター》21枚

・Kozmoフェルブラン 3枚

・Kozmo-フォルミート 2枚

・Kozmo-シーミウズ 2枚

・Kozmo-ドロッセル 1枚

・Kozmo-グリンドル 1枚

・Kozmo-ダーク・エルファイバー 2枚

・Kozmo-スリップライダー 3枚

・Kozmo-フォアランナー 1枚

・Kozmo-ダークシミター 2枚

・Kozmo-だあくしみたあ 1枚

・Kozmo-ダークエクリプサー 1枚

・増殖するG 2枚

《魔法》13枚

・Kozmo-エメラルドポリス 3枚

・闇の誘惑 3枚

・サイクロン 2枚

・緊急テレポート 1枚

・ワン・フォー・ワン 1枚

・ブラック・ホール 1枚

・死者蘇生 1枚

・ハーピィの羽根帚 1枚

《罠》6枚

・Kozmo-エナジーアーツ 3枚

リビングデッドの呼び声 3枚

 

 

今はこの構築を使っております

回し方や特徴は別の有名YPさんの記事を参考にしてください

このゴミ記事の114514倍はためになります

 

とりあえず『だあくしみたあ』は『ダークシミター』に早急に変更することをオススメしておきますね

 

 

 

はい、そんなこんなで来期のCSの話をしますと

 

9/22のすまいるCSチーム戦は新制限での大会ということでモチベがぐう高かったんですけれども数少ないYPフレンドが講義入ってる云々で欠場でーす 無念

 

9/25はカーストのストライク杯 個人

10/2のあらしのチーム戦は面子そろえば そろってくれ

10/9 ナスカ杯 個人

10/22 ナスカ杯 個人

 

このあたりはおそらく出ようかと思っているところですかね

予定がなければ

 

ほんと制限改訂前なんでなんともなんですけど来期はKozmo使いたいなって気はします

練習をしっかり積んでいきたい

 

 

 

 

遊戯王のモチベ高いですけどバトスピも全然モチベ維持しておりますよと一応報告

 

ただ自動車学校だとか講義だとかで8月、9月で権利戦2、3回しかでれてなくてふがいないことに店舗決勝の切符がまだ取れてないんですよねー

いよいよまずいよ 神皇杯だめかもしんね 今年

 

10/30の福岡非公認はでますよ おそらく

 

 

最後になりますがSkype対戦の環境ができましたよっていう報告

 

友人YPとは連絡取り合ってSkype対戦で相手してもらったりしてるんですが、よろしかったらTwitter(@ei_1423)の方に一声かけてくださればバトスピでも遊戯王でも対戦できますのでぜひよろしくお願いしますということで、はい

いろんな方と対戦したいです、はい

私からも積極的にお願いしていこうかなと考えております コミュ障なりに、はい

 

 

 

もう話すことはないかなー

バトスピの新弾の話とかもしたいけど

書くとしたら別記事で

多分書かない かなり忙しい

 

 

 

今回もゴミ記事にお付き合いいただき圧倒的感謝

それでは今回はこのへんでノシ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【バトスピ】ジャンプビクトリーカーニバル 神皇杯予選レポート

カードゲーム バトスピ

バトスピやってきた

そんでボコられてきたっていうお話

今回は

 

①本題の前の駄文

②使った構築について

 スイスドロー炎魔神ゼクス

 ガンスリンガー01サジット

③対戦結果と考察

④課題

⑤まとめ

 

ってな感じで話進めるよ

 

今回多分長い ごめーぬ

 

 

本題の前の駄文

今回の神皇杯予選なんだけども

自分にとっては大変意味のある大会だったんですよ

 

Twitterとかでよく見る

「〇ー〇で~位予選通過!~杯準優勝でした!」

ってやつあるですやん

 

高校のときとかはああいうの見てレシピの参考にしてたんですけども

最初はただ「結果残した確かな構築」

くらいにしか見てなくて「参考になるぜ~」程度だったんですけど

 

いつからだったかは覚えてないんだけど

 

そういう場に立ちたい

結果は出せなくてもいいから

そういう場所で興奮する試合がしたい

っていう気持ちしか持ってなかったんですよね

 

まあくっそ田舎に住んでて

バトスピやってる人は自分と友人2、3人

 

たまに大会でりゃ

俺と準ガチくらいの実力もった友人の2人しかいなくて

速攻で始まる決勝戦(笑)

 

それでもまあバトスピが楽しくて楽しくて

 

大学選びもカードゲームっていう要因が5割占めてた 実は

 

バイトして旅費貯めて

初めて出た大型の大会だったっていう

 

大海を夢見たくそ雑魚蛙の第一歩だ

 

っていう気持ちで単身で大阪に乗り込んだんですよね(笑)

 

そんだけの話

話の収拾がつかんから次行く

 

 

使った構築について

神皇杯予選・午後の部で使ったやつ

炎魔神ゼクス

f:id:ei_1423:20160731165655j:plain

 

アイランドルート3枚集めようとしたけど間に合わんかった(´;ω;`)

構築はそれほどおかしくないと思う

 

けど

 

ギュウモンジいらんかったかもとか

ソードールいらんかったかもとか

気づくのが大会中っていう明らか実戦不足感は痛感してた

 

あとあとで詳しく書くねんけど

プレイングの下手みもやばかった

 

パワーカード足りないかな

ムドウなりソウルドラゴンノ型なり

考えが深まる

 

 

ガンスリンガーで使ったやつ

01サジット

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普通の01サジット

 

勝率もちょうど5割かな

 

ただ参加してた人みんなが思ってたことだと思うんだけど

 

ガンスリンガーの列長すぎな

 

3勝した時点でビクトリーグリフォンもらって退場した

 

たださー

この大会の直前くらいの非公認でサジットが優勝したっていう結果上がってきて

正直心揺れたよね

 

スイスでゼクス握るかこっち握るか

 

まあ答えはすぐでたんだけどね

ゼクスで行こうって

 

この大会意識して練ったから

避けたら第一歩目として意味がないかなって

 

結果はボロボロだけどゼクスで出て正解だったって思うよ

 

次のはーなし

 

 

対戦結果と考察

スイスドロー 使用:炎魔神ゼクス

一回戦 抜刀アメホシ ✖  ライフ差 0-2

二回戦 抜刀アメホシ 〇  ライフ差 5-0

三回戦 ブゲイシャー ✖  ライフ差 0-3

四回戦 白U??    ✖  ライフ差 0-2

五回戦 エンプラ   ✖  ライフ差 0-5

 

 

一回戦

立ち上がり悪くない

相手、島根→島根→ラショウ

この時点で抜刀アメホシと確定

 

実際動けるハンドだったし

前言った準ガチの友人も抜刀アメホシ使うから経験は豊富だった

 

数ターン進んで

自分、ペンドラ→獅子除去→相手バースト反応せず

墓地肥やされる前に早めに決着つけよう思って

耐性持ちあるしそろそろ殴ってこう

 

ペンドラ装着甲冑で殴る→ラショウ除去→相手の場島根2のみ

 

相手「ライフ減少真打。スピ全破壊で。」

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↑再現

 

これは痛い

痛すぎて「つらい」っていってしもうた

 

相手返しでラショウ

自分バーストグラウンドブレイク

真打、ラショウ、島根割り

 

そこから本丸の2ドロー忘れるプレミはさみつつ数ターン重ねて

 

自分、炎魔神装着ゼクス&ガーネット、その他ソードールとか

 

相手、イーグレン召喚→シオン→ゼクス除去→ムドウ召喚パンチ→ガーネット除去

 

きれいな詰みで0-2敗北

 

内容は悪くはなかったか

 

こっちはギュウモンジ引けず

あっちは真打引けたっていう内容

 

真打のところはゼクス出るまで待機安定だった

 

反省反省

 

 

二回戦

自分、キシュー召喚

明らか刺さってる模様

 

童、摩天楼で抜刀アメホシと仮定しての読み

 

一回戦の反省点

焦らない

 

炎魔神ゼクスでバースト剥ぎ

ムラサメ

 

危ない

予想はしてたけどゼクス対策は硬いっすわ

 

5-0完封

青緑読みでのキシューに感謝

 

 

三回戦

自分先攻甲冑エンド

相手、ヒョウジン

 

武竜読み

 

ただし相手が炎魔神ガーネットしてくる

予想のはるか斜め上

 

こっちも炎魔神ゼクス&ガーネットのいつもの形

相手は炎魔神ブゲイシャー&ガーネット

 

割とお互い均衡状態

 

ただ相手はトラッシュから武竜回収するもんで

時間ごとにこっちジリ貧

 

ムドウかグラブレ待機しながら

 

じりじり経過し結果こっちの消耗激しく突破され死

0-3敗北

 

特にプレミはなかったか

全卓で一番時間かかってる試合だったっぽくて

結構周りから見られてた 恥ずかし

 

ここで自分の構築のパワーカードの足りなさを痛感

ガルダ抜いてきたせいで打点は不足

魂龍ノ型、ムドウ等のパワーカードあればライフ差でアドとってガーネットブロック強いれるしそれを相手に先にされちゃったわけだ

 

得たもの多し

 

 

四回戦

装甲赤白持ちのガルダ装備メカゴジラに天烈打ち込む謎プレイング

当然巻き戻しとかありえへんしする気もない

ゼクスも炎魔神も引けず死

本丸を2ターン連続で伏せ忘れる

序盤のプレミで自分に嫌気さして頭動かさない内容のない試合をしてしまった

要反省

 

 

五回戦

まさかのエンプラ

公式戦でもフリーでも初の対面

戦い方がわからず徹頭徹尾戸惑いながらゆるやかに死

0-5の完封負け

 

装甲の色的に勝ち筋なくね??

ゼクスでもBP負けするし

ガーネット立っててエンプラ疲労ブロッカー状態だったし

こういうときアルティメット欲しい

研究不足

 

 

課題

・やっぱガルダ積む シンボル欲しい

・島根あと2枚集める

・ソードール外す 紫シンボルへのつなぎでいれてたけど摩天楼3島根3ガルダ3で十分確保できてるやんけ

・ギュウモンジ一回も当てれてないから要検証

・パワーカード増やす 終盤決め手に欠けて困った

・キシュー3あり 回りの悪さ懸念して2積みとか半端なことをしてしまったわけだけども そこはガルダ、島根の追加で回転あげる

 

 

まとめ

阪急梅田三番街にある『ローマ軒』で夜ご飯

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↑このお店の看板メニューらしいビーフバター焼き

 

バターが鉄板でジュージューいってすっげー脂飛んでくる

 

唐突に飯の話をしだす糞プレイングすまね

お、そうだこの画像今回の記事のサムネにしよ

 

 

まじめにまとめると今回の大会結果はボロボロだったけどまあ始めの一歩としては得たものも多かったしまずまずか

目標の勝率5割には届かんかったが

 

モチベ高まった

 

来週の大分非公認も頑張るよ

 

新弾のカードまだ買ってないから

Wゲットキャンペーンも狙ってトイザらスに行こう

遠いけど

 

それではこのへんで

 

 

 

 

 

 

【バトスピ】バトスピの日・ショップバトル・ショップバトルEX結果報告

カードゲーム バトスピ

バトスピのお話

佐賀県にある『カードショップ ラノワール』に行ってきました

 

早速結果報告

 

バトスピの日

参加者2名

使用:炎魔神ゼクス

1回戦(決勝) 獣頭 勝ち

結果、優勝

 

バトスピショップバトル

参加者8名

使用:炎魔神ゼクス

1回戦 抜刀アメホシ 勝ち

2回戦 デッキ破壊 勝ち

3回戦(決勝) 皇獣 勝ち

結果、優勝

 

バトスピの日とショップバトルで使った構築↓

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デッキの構築について

やっぱ炎魔神ガーネットはチート強いっすね

ダクマで割れない、シオンで飛ばせない、天烈あてられないって対戦相手からぶいぶい文句言われました

 

イチバンスピアー一回も引けなかったんですよね...まだドロー弱いんかなぁ...悩み哲也

 

サクマは入れて正解だと思いました

ゼクスとの相性がやはりいい あと召喚時でアルティメットにも触れますしね

 

ジャコウ持ってないくそ雑魚なんで持ってたら零ノ型の枠と入れ替えですね

 

紀州犬の枠は紀州かソードールでころころ入れ替わってますねー

どっちにも良さみがあるんでプレイヤーのお好みでって感じですかね・・・

 

次はブレイヴ枠の話

この枠すごく悩むしプレイヤーの個性出るならここか

 

真打はバーストででるお手軽赤シンということで入れてみた

割とどのデッキにも強かったしムラサメ→真打で真打2でもいいかなって思った

いろいろ試したい

 

ガルダピンは謎 俺もよくわかってない

 

ネクサス枠

本丸はあったらいいな程度でピン 2はちょい邪魔感ある 個人的には

 

マジック

最近バーストメタすぎんよぉ!!ってことで絶甲→鉄壁

炎魔神、ヒャクデ、ルナ、ホコ、アリエスとかね

ディエスは知らん

 

天烈は対応力幅広いからいれてる

バトスピはいろんなタイプのデッキと出会いますしね そこがおもしろい

あとこのデッキだとソウルコア使う系デッキじゃないから場にソウルコア残ってますしね 無理なく使えるかな?

 

バトルについて

バトスピの日は参加者2名でしたしさくっと勝利

 

ショップバトル1回戦は抜刀アメホシ

いまだに強いデッキだなと思いました

ただ前述したとおりガーネットの処理がきつかったそうで・・・

ダクマに気を付けて炎魔神のブレイヴ先は必ず耐性持ちのスピリットにしていたのでそこが功を奏しましたね

 

2回戦はデッキ破壊

ダゴンではない

ゼルドナークとかサイゴードとか使ってきた

普通に戦って勝ち

 

決勝は皇獣

ブレイゼルと炎魔神はやっぱ相性いいですし強いなと思いましたね

普通に戦って勝ち

こういった相手の時だけ狙ったように紀州が引けないっていうね

優勝

 

ショップバトルEX

ブロックアイコン『3』限定戦ーーー

参加者6名

使用:紫異魔神

1回戦 シープ 勝ち

2回戦 紫異魔神 勝ち

3回戦(決勝) 紫異魔神 勝ち

結果、優勝

 

使用したデッキのレシピ↓

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デッキの構築について

ガルデア使ってやりたくていれたのに3回戦通して1回も引けなかったしトラッシュにもいかなかった くそわろ

 

紫煙獅子、ラショウないと墓地肥やし弱すぎて・・・って思った

 

初めてデスハザード使ったけどすごい強かった 大活躍よ

 

ブロックアイコン限定だとまだファンデッキレベルにとどまってまうよなー死竜デッキ

わしの構築力がないだけだけど

 

死竜はデザインとかめちゃんこ好きなテーマだし今後サポートとかエース級スピリットもりもり貰って一気に環境まで走っていっていただきたいね

f:id:ei_1423:20160710174941j:plain <そうはさせへんで

 

バトルについて

1回戦はシープ

殴ってきたシープをデスハザで処理

式鬼ディエスで殴っていって勝ち

 

2回戦は紫異魔神

こっちが先にディエス立てる

聖魔神ディエスで殴っていって勝ち

 

3回戦は紫異魔神

対戦相手途中棄権

 

優勝

 

なんだこれ! なんも見どころも語りどころもないぞ!

 

 

今日を通しての収穫↓

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スリーブが欲しかった(ブログのネタも)から往復5000円弱かけて佐賀まで行ったけどスリーブとれてよかったよ 楽しかった

 

今回はこれでおしまい

 

ノシ

 

【遊戯王】ABCデッキ組んだ話とか

カードゲーム 遊戯王

遊戯王のお話

ABC組みました

一部結果残してる方の構築を参考にした部分もありますがまあ紹介します 回した感触してはかなりいいですね 楽しい

 

ランク4軸ABC

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メイン:42 EX:15 サイド:まだ考えてない

 

[モンスター] 21
A-アサルト・コア ×3
B-バスター・ドレイク ×3
C-クラッシュ・ワイバーン ×3
ゴールド・ガジェット ×3
シルバー・ガジェット ×2
フォトン・スラッシャー ×2
銀河戦士 ×3
増殖するG ×2

[魔法] 15
ユニオン格納庫 ×3
テラ・フォーミング ×3
ランスターン ×3
闇の護封剣 ×2
強欲で貪欲な壺 ×2
ツインツイスター ×2
ハーピィの羽根帚 ×1

[罠] 5
神の通告 ×3
神の宣告 ×1
虚無空間 ×1

 

[EX] 15

ABC-ドラゴン・バスター ×3

鳥銃士カステル ×1

牙狼ダイヤ・ウルフ ×1

ギアギガントX ×1

励輝士ヴェルズビュート ×1

武神帝-ツクヨミ ×1

ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン ×1

No.39 希望皇ホープ ×1

SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング ×1

輝光士パラディオス ×1

サイバー・ドラゴン・ノヴァ ×1

サイバー・ドラゴン・インフィニティ ×1

セイクリッド・プレアデス ×1

 

 

解説というか説明とか

 

ABCユニオンズ

ABCは当然3枚ずつ このデッキの核ですね

 

金ガジェ銀ガジェ

今回5ガジェで組んでるんですけどもここは4ガジェでもいいと思います じゃあなぜ4ガジェじゃなくて5ガジェで組んでるかというと私が引けない人だからです 初手の安定性というか保身というかそんな理由です

 

フォトン・スラッシャー

この子最初1枚だったんですけどもとある方のレシピ解説で「マジェユニコーンを処理できる。バウンスされてもメイン2で再び出せる。神の通告等の罠に対してガジェよりも強気で出れる」というのを見て2枚に増やしました。手札でだぶついたらABCのコストにすればいいですしね 死に札を有効活用できるのもこのデッキの強みかと

 

銀河戦

ハンドコストで必要なものを墓地に置きつつ1枚でインフィニティ、プレアデスにアクセスできるカード ぐう有能 主にABCユニオンズにトランスターン当ててデッキから持ってくる

 

増G

枚数お好みで

 

格納庫

強い ほんと強い 3枚

 

テラフォーミング

格納庫は複数あっても旨味がある

シンクロ型だと竜の渓谷、チキンレースとかの採用もありますしエンフェ使うんでより重要ですな

 

 

書くのがめんどくなったから省略します

 

 

EXは極力メインで素材外せるやつを採用 ライトニングは例外 ABC2枚の人とかたまに見るけどびっくりだよ 3枚使うこと少なくないよ パラディオスは使ったことないけど弱くはないしメインで素材2枚切れるし まあお好みで

 

まだまだ調整足りてないんですけど今でも充分強いうえにこれからに期待できるデッキだし何より回しててすごい楽しいんでこれからどんどん弄っていくよ

 

もしもシンクロ絡ませたいなら金ガジェ1枚とフォトスラパイセン2枚抜いて『こけコッコ』3枚入れるといい 先攻なら7シンクロに後攻なら8シンクロに簡単にアクセスできますぜ

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おまけでエーリアンの話

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『「A」細胞組み換え装置』 速攻魔法

①デッキから墓地にエーリアン落としてフィールドのモンスターに墓地に落としたエーリアンのレベルの数のAカウンターを置く。

②墓地のこのカードを除外してデッキからエーリアンサーチ。墓地に送られたターンは発動できない。

 

こいつのおかげでAカウンターがかなり乗せやすくなった

増殖装置とドッグ君はクビかな?

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組み換え装置が速攻魔法かつ置くカウンターの数も多いことですし洗脳光線がより活用しやすくなって妨害しやすくなるね

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相手エンドフェイズにソルジャーとかを墓地に送りつつ次ターンでアンモナイトをサーチしすぐさまゴルガーに繋げてゴルガーの効果で洗脳光線をハンドに戻して再利用。実に無駄がない。エーリアンはメインから魔封じ3枚入りますしこれはかなり戦えるデッキに仕上がるのではないでしょうか エーリアン使いのわたし歓喜

 

それでは今回はこのへんで〜ノシ